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  1. World-of-Roleplay Erzähle deine eigene Geschichte auf WoR Ab dem 24.07.2018 haben sich die Tore für world-of-roleplay geöffnet. Die Bürger konnten sich nun endlich auf der Insel Kelly Island niederlassen und die neue Umgebung erkunden. Wir bauen den Server auf und legen viel Wert auf das Hardcore RP und kreative Events. Keine Whitelist erforderlich. Die Staatlichen Fraktionen - Polizei: Die Polizei ist bei uns auf Kellys island am amerikanischen Polizeisystem angelehnt. Hier hat man die Möglichkeit, mit viel Fleiß und Training die Rangleiter der Polizei hochzuklettern. Das Sheriff Department ist für den Streifendienst auf der ganzen Insel, für den Leitstellendienst und vor allem für die Ausbildung neuer Beamter zuständig. Die Federal Police ist für den Schutz von staatlichen Gebäuden, die Einsatzleitung bei großen Einsätzen und für die Sicherung des Luftraumes zuständig. Das FBI ist der Ansprechpartner für die Interne Ermittlung, ist für das Zeugenschutzprogramm zuständig und führt in Zusammenarbeit mit dem S.W.A.T Hausdurchsuchungen durch. Zudem haben wir noch das State Command, das für die Leitung, Ausbildung und Organisation der gesamten Police zuständig ist. Ein Polizist hat die Möglichkeit von jedem Departement, in ein anderes Department (ausgenommen ist die State Command), zu wechseln. Voraussetzung dafür ist der benötigte Dienstgrad. Was bietet die Polizei an: Das Sheriff Department Das Federal Department Das FBI - Sanitäter: Im Rettungsdienst werden immer erfahrene Mitarbeiter gesucht . Wer sich gut mit ACE3 (Version 3.11) beziehungsweise mit der ganzen medizinischen Palette dieses Mods auskennt. Sanitäter schwören einen Eid um sich um jede verletzte oder verunglückte Person zu widmen und ihr bestmöglich zu helfen, eventuell sogar auch ihr Leben zu retten. Hier wird auch noch eine leitungsposition gesucht vielleicht sind sie der richtige - Feuerwehr: Die Feuerwehr widmet sich vor allem der Brandbekämpfung und bei Katastrophenfällen auch der medizinischer Versorgung um die Sanitäter bestmöglich zu unterstützen. Hier wird auch noch eine leitungsposition gesucht vielleicht sind sie der richtige - Gangsystem: Mit unserem Gangsystem können Gangquatiere gegen eine kleine Steuer (je nach Ganglevel) errichtet werden. Selbst Ränge können individuell an jedes Mitglied in der Gruppe angepasst und erstellt werden. Die Gangquatiere können ebenfalls mit diversen Upgrades wie z.B. einem Geldautomaten, einer Garage und vielen weiteren Features optimiert werden. - Telefon/GPS: Mit unserem neuen Telefonskript kann für jeden Spieler eine eigene Nummer für sein Smartphone gekauft werden. Sofern man sich eine SIM-Karte zugelegt hat kann man die erstellte Handynummer einem anderen Spieler überreichen, welcher dann immer anrufen kann solange der gewünschte Gesprächspartner online ist. Jede Firma und jegliche staatliche Organisation kann seine personalisierte Nummer beantragen. - Info: Modded Fahrzeuge (Von VW, Porsche, BMW bis zu Ferrarie und LKW’s) Wir entwickeln die Map/Scripts/Mods weiter wie zum Beispiel mit dem Terrain Builder Verschiedeste Waffen und Kleidungs Mods um das RP individuell zu gestalten Task Force Radio (Kommunikations - und Funksystem) Telefonsystem mit Telefonummer Skill und Exp System (bekommt man duch verarbeiten,Tankstellenraub etc. Neuartiges Waffen-Shop-Design. Neue Jobs wie z.B. die Herstellung von Obstsalat, Waffen und Cocktails und noch viele weitere Ein Waffendealer ist keine AI (NPC) somit muss man sich erst das Vertrauen bei einem echten Spieler aufbauen. Ein AutoHändler ist keine AI (NPC) somit muss wirklich im Roleplay einen Handel abschließen, sowie auch einen echten Tuner. Also fangt an zu feilschen! Es ist möglich Fahrzeuge an andere Spieler zu verkaufen. Ein 100% dynamisches Marktsystem Wir benutzen die Map Kellys Island remastered (basierend auf Tanoa - benötigt das Arma 3 Apex DLC) Ein Personalausweis kann vom Spieler selbst erstellt werden Das komplette Inventar von Fahrzeugen oder sein ganzes Hab und Gut (via Schließfach) kann gesichert werden Unsere beschlagnahmten Fahrzeuge landen auf einer Verwahrstelle und können mit einem Erlös zurückerhalten werden. Wir besitzen ein Wanted System, inder der Officer eine Akte über eine Person anlegen kann Unser Gangsystem welches bereits ausführlich beschrieben wurde Um z.B. an Organisches Material zu gelangen muss man dieses erst einpflanzen und gießen Waffen können hergestellt werden Zugangskarten (Für Polizei- und EMS-Hauptquatier) Architekt der gerne Aufträge von Spielern entgegennimmt und das Gebäude nach Kundenwunsch einrichtet - Team: Projektleitung/Scripter: Steven Stellv.Projektleitung: Xahyr Wolf Manager: Gesucht Supportleitung: Gesucht Administrator: Gesucht Head Moderator: Gesucht Moderator: Patch Wolf Supporter: Gesucht - Kontaktdaten: Forum: http://forum.world-of-roleplay.com/wor Teamspeak³: ts.world-of-roleplay.com Wiki: http://wiki.world-of-roleplay.com/wiki Serverip: world-of-roleplay.com port:2302 Wir sorgen gerne für Abwechslung und überlegen uns immer neue Events, vielleicht sieht man sich da! Wir freuen uns auf Dich!! Mit freundlichen Grüßen Das WoR Team
  2. Hello guys, I want to create a dialog wich appears when the player is unconscious. I searched more than one hour, but the only thing I got is a post on armaworld.de The user created a dialog, but the buttons arent working. Some people helped him and now it works for him, but he doesn´t show any script name or directory in his mission or server files. He said, that this eventhandler is working for him He is working with a version of the following script: I dont know, where i have to add the event handler or the script and how much he changed to get it working. This is the post on armaworld.de Post Thank you for your help and sorry for the bad english. Best regards
  3. Hello to everyone, sorry for my bad English. I have a problem with ACE 3. I put the addon on my server and set it up with modules in eden editor. When a player dies, the HUD standard of altis life appears, but also the spectator mode. How do I decide that when a player dies a ACE 3 intervenes instead of the classic revive system of altislife? I have the Altis Life 4.4r4. Thanks in advance for your answers
  4. Guten Tag Freunde! Ich habe die Ehre euch heute die Alpha unseres Projektes vorstellen zu dürfen. Wir möchten hiermit einige Interessenten für den Server gewinnen. Geschichte: Altis, 1982. Der kalte Krieg ist im vollem Gange und auch an den einzelnen Inseln im Mittelmeer geht dieser nicht vorbei. Der Inselstaat Altis wurde in zwei Staaten geteilt. Der Westen, als kapitalistisch geprägte Region, verfügt über neuste Importfahrzeuge aus den Vereinigten Staaten und die Polizei sorgt mit ihrer Bindung an das Grundgesetz für Recht und Ordnung. Die Republik Ost-Altis erhält ihre Fahrzeuge und Technologien, sowie ihr politisches Programm, aus der Sowjetunion. Die Volkspolizei ist für ihre raue Umgangsform mit den einzelnen Bürgern bekannt, obwohl es den ein oder anderen humanen Beamten in ihren Reihen gibt. Die in den 60er Jahren errichtete Mauer steht bis heute und trennt die beiden Staaten und deren Bürger voneinander. Nur zwei Checkpoints, und die ein oder andere schlecht sanierte Stelle der Mauer, verbinden die beiden Staaten miteinander. Der Kontrollpunkt steht unter der Kontrolle der Volkspolizei, welche auf jede Überquerung achtet. Features: Folgende Features sind in der 0.1.3 enthalten: eigene Map mit vielen Details [Mauer, Routen, riesige Brücke mit Grenzübergang, Plätze etc.] neue Routen [PVC, Kohle, Pilze, Holz, Weizen, Vodka etc.] neue Fahrzeuge, Waffen und Kleidung durch CUP, RDS, und TRYK´s Multiplayer Uniforms [einige Fahrzeuge aus den 90er Jahren um Abwächslung zu gewährleisten] ACE-Sanitätssystem [erweitert] funktionierende Zigaretten mit Feuerzeug etc [Wir unterstützen keineswegs den Konsum von Tabakwaren. Es ist lediglich ein Feature für das RP.] getrennte Staaten komplett einstellbarer Personalausweis [Anschrift, Alter, Blutgruppe, Bild, Staatsbürgerschaft etc.] Spawns, Waffen, Fahrzeuge und Sounds abhängig von der Staatsbürgerschaft 2 Polizeifraktionen [Polizei und Volkspolizei] Internationaler Rettungsdienst mit Ambulance-Fahrzeugen Taxiscript mit Kilometerzähler und Rechnung viele neue Sounds [Essen, Trinken, Warnungen, Yelps, Hymnen, Lautsprecheransagen etc.] und Skins [für modded Fahrzeuge] neue Hotkeys costum Interface [einiges in Arbeit] Tankstellen ausraubbar, Führerschein abnehmbar, Sprengladungen für Fahrzeuge Farbfilter, Statusbar und neue Spawn- und Deathscreens Sperrzonen-Script für die Polizei sowie aufstellbare Barrieren für den Rettungsdienst und die Polizei Flugzeugshops, mit der Möglichkeit später Linien zu eröffnen Nahverkehr für Anfänger [Spielergesteuert] Snackautomaten überall verteilt [Wenn der kleine Hunger kommt] keine Spielernamen über den Köpfen [RP] Task Force Radio für den extra RP-Faktor weitere Features sind in Arbeit! Das Team: Unser Team besteht momentan aus 4 Mann, zwischen 17 und 40 Jahre alt, und wir suchen Verstärkung! Die Voraussetzungen können per Nachricht angefragt werden. Projektleitung: TheValle [Skripting, Skins und Mapping] Administratoren: Sodomized [Website, Mapping] Supporter: Hambi Josef Heimpel Was suchen wir? Wir suchen momentan Spieler in allen Bereichen [Polizei, Volkspolizei, Rettungsdienst und Zivilisten]. Diese sollten eine gewisse Aktivität zeigen und uns helfen das Projekt zu verbessern. Aufgaben wie Bugreport oder ähnliche Dinge kommen auf euch zu. Es sollte ein Interesse an der Zeit und am Szenario vorhanden sein. Das Modpack, bzw. die einzelnen Mods, müssen runtergeladen werden. Wir bitten um eine gewisse geistige Reife und um Vernunft. Die Alpha startete am 28.01.2017 gegen Mittag. Bei Interesse meldet euch per PN. Steam Gruppe: http://steamcommunity.com/groups/altisborder Nun ist der offizielle TS3-Server eingerichtet: theborder.teamspeak.de Vielen Dank und mit den besten Grüßen, das TheBorder-Team
  5. Homepage: www.eu-gaming.net Forum: www.tanoa.eu-gaming.net
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